H5游戏|APP游戏化运营方案
如今(jīn),各种类(lèi)型(xíng)的APP都(dōu)由(yóu)大品牌占领了大部分(fèn)市场份额,新(xīn)品牌需要通过通过在APP内采(cǎi)用(yòng)游戏化的(de)用(yòng)户运营方式,提(tí)升(shēng)用(yòng)户活跃(yuè)度(dù)和粘性,促进社交裂变。下面,开云和蓝橙互动(dòng)就给大(dà)家分享一个(gè)APP的(de)H5游戏化运营方案(àn)。
一、分析目标人群(qún)
游戏化(huà)运(yùn)营所选用的H5游戏目标人群应具(jù)有普适性,能够尽可能覆盖全部的APP受众用户甚至是全年龄层和全(quán)国用户。品牌可根据用户性(xìng)别、用户(hù)年龄、用户人(rén)群、职业、兴趣爱好(hǎo)等等多方面来进行目标用户分(fèn)享(xiǎng),了解该制作一个怎样的H5游戏,该(gāi)如何设置游戏(xì)任务(wù)和游戏奖励。
二、H5游戏设(shè)计
结(jié)合(hé)游戏化(huà)运营需求,所选(xuǎn)用的(de)H5游戏在玩法(fǎ)上要轻松简单,并且适合(hé)长(zhǎng)线(xiàn)运(yùn)营,推荐使用养成类H5游戏玩法(fǎ),让用户每天(tiān)都会登录APP,又不(bú)浪费用(yòng)户(hù)的时间。这里(lǐ)就给(gěi)大家提供两个养成类H5游戏作为(wéi)参(cān)考:
1、森林种(zhǒng)植H5
森林种植H5的创意主题为低碳(tàn)收能量,轻(qīng)松(sōng)种树。借鉴(jiàn)支付(fù)宝蚂蚁森林玩法(fǎ),用户在游戏(xì)中种下一颗树木,每(měi)日能(néng)收取对(duì)应数值的绿(lǜ)色能量(liàng)。积(jī)累足(zú)够数量的绿色(sè)能量可以在APP中兑换奖励。以此来促进用户活跃(yuè)。同时(shí)采用(yòng)偷能量的方(fāng)式加(jiā)入社交元素,引导用户互动(dòng),进一(yī)步增加产(chǎn)品(pǐn)粘性。
2、果园培养H5
在游戏中用户作为一名果农,每天(tiān)对果树进行浇水施肥,促进生长(zhǎng),最终(zhōng)得到(dào)平台赠送的真实水果。用户每天进行播(bō)种来(lái)获(huò)取金币奖励,金币最(zuì)终可换取虚拟资源或实(shí)物奖励。果园(yuán)培养简(jiǎn)单直接,用实物奖励吸引(yǐn)用户(hù),游戏过(guò)程通过虚拟道(dào)具促进用户拼单。
三、游(yóu)戏(xì)任务(wù)机制(zhì)
为增强用户粘性和游戏趣味性,还(hái)需要在游戏中给用户设置(zhì)各种(zhǒng)任务,让用户通(tōng)过任(rèn)务来(lái)获取游(yóu)戏道具,加(jiā)快养成进度(dù)。具(jù)体(tǐ)任务(wù)如下(xià):
1、签到型任(rèn)务(wù):连续签到领奖(jiǎng),连续(xù)登(dēng)录领肥(féi)料等(děng)。
2、娱乐型任(rèn)务:收集水滴鱼、抽奖等。
3、邀请型(xíng)任务:邀(yāo)请好友下(xià)载app、邀请好(hǎo)友参与(yǔ)H5游戏等(děng)。
4、品牌营销型任务:浏览品牌产品介绍、指定(dìng)页面购物等(děng)。
四、游(yóu)戏(xì)奖励设置
游戏奖(jiǎng)励是(shì)吸引用户持续参与(yǔ)游戏(xì)、使(shǐ)用APP的重要机制,例如拼多多中的多多果(guǒ)园,就会在用户种(zhǒng)植的果树(shù)结果后(hòu)送(sòng)上真正的水果奖(jiǎng)励。商(shāng)家也(yě)需要根据自己的情况来设(shè)置游戏奖励。比如游戏中的成就、排名称号以及游(yóu)戏外的优(yōu)惠券、红包、实物奖励等。
游戏化(huà)运营是现在许多APP都在采用的一(yī)种吸(xī)引用户使用的方(fāng)式,在APP功能和服务相近(jìn)的(de)情况下,用户更愿(yuàn)意选择能为(wéi)自己(jǐ)带来游(yóu)戏(xì)体验和福利的H5游戏(xì)化运营(yíng)APP。这一点(diǎn)在拼多多、支付宝等APP中都有体(tǐ)现,感兴趣的用户可以点(diǎn)击(jī)向我们 开云和蓝橙(chéng)互动的客户(hù)咨询一下。
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