如何让集福H5更(gèng)有吸引力(lì)
随着(zhe)支付(fù)宝集五福的爆(bào)火,新年集福已经成为现今春节不(bú)可缺少(shǎo)的活动。但(dàn)多次不(bú)变(biàn)的(de)玩法也(yě)让(ràng)一些用户对集福游戏没了兴趣。下面,开云和蓝橙互动就给(gěi)大家讲讲如(rú)何让集福H5有(yǒu)更(gèng)有吸引力。
1、传统集福H5玩法(fǎ)
最基(jī)础(chǔ)的集福游(yóu)戏是(shì)由用户(hù)通过AR扫(sǎo)描,从“福”字中(zhōng)获(huò)取(qǔ)福卡,集齐5张福卡即可(kě)获(huò)取最终抽奖活动(dòng)。用户(hù)每获得(dé)一张福卡都(dōu)有机(jī)会领(lǐng)取到福卡上赠送的奖励,还可以在好友间分(fèn)享(xiǎng)互换福卡,以便于更快的(de)集齐。这就是支付(fù)宝的集五福活动(dòng),许多商家也是(shì)照搬了这种玩法形(xíng)式,但因为与支付(fù)宝集五福活动玩法的同(tóng)质性和奖励差(chà)距,实际营销效果并不是很好,必须要在(zài)此基础上进行(háng)改动(dòng)。
2、集福H5游戏改进
采用(yòng)原汁(zhī)原味的集五福形式难(nán)以取得良(liáng)好的效果,需要(yào)在此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)进行改进。集福H5是一个收集(jí)类游戏,最(zuì)方便的修(xiū)改(gǎi)方式就是从收(shōu)集(jí)方式入手。基础玩法是通过AR扫描(miáo)来(lái)获(huò)取(qǔ)福卡(kǎ),对游戏环(huán)境有一定需求。虽然随(suí)便(biàn)手写一(yī)个“福”字也能扫描(miáo)识别成功,但总会有不方便的(de)时候,不能让用户随时随地进行。因此,可以使用(yòng)一个小游戏来(lái)替换这个步骤,让用户先玩一局H5小游戏(xì),达(dá)到(dào)一定的积分(fèn)后即(jí)可获取一张福(fú)卡,这样就能用户能随时随地收(shōu)集福卡。而且,比起(qǐ)AR扫描玩法,普通的H5小游戏所需(xū)的H5开发(fā)费用也更低。好友互(hù)换是收集(jí)类游戏(xì)的一个(gè)重要元素(sù),基础玩(wán)法只有在用户实在缺少某一卡片的(de)情况下,才会想起(qǐ)这个系统,让朋友(yǒu)赠(zèng)送(sòng)一(yī)张。我们(men)可以深入设计好友交换这一(yī)玩法,给(gěi)分享卡片的用户多一次抽取福卡的机会,让用户可以通过(guò)好友互换更轻松的收集完所有卡片。增加用户分享的几率,提(tí)升H5的传播(bō)力度。
从游戏(xì)规则上(shàng)说,原版游戏在用户(hù)集齐福卡(kǎ)后,要等到(dào)特定(dìng)的时间才能参与抽奖(jiǎng),对有(yǒu)知名度的(de)大品牌或许没什么营(yíng)销(xiāo),但对于(yú)知名度低的小品牌来说,就会让(ràng)用户对活动(dòng)真(zhēn)实性产生怀疑(yí)。这部分商(shāng)家(jiā)的集福H5游戏(xì)应该在用户收集完成时就(jiù)让(ràng)用户进行抽奖(jiǎng),让用户信任(rèn)品牌,提升(shēng)营销效果。
集(jí)福游戏是一种较老的玩(wán)法(fǎ)形式(shì),需要添(tiān)加一些(xiē)新鲜的内容才能对用户有足够的吸(xī)引力。根据(jù)上述玩(wán)法(fǎ)设计进行改进,虽会增加H5的(de)功能(néng)需求(qiú),但(dàn)对H5开发的技(jì)术要求更低,实(shí)际(jì)成(chéng)本改变(biàn)不大,但(dàn)能取得更好(hǎo)的营销效果。感(gǎn)兴趣的商家可以(yǐ)点击咨(zī)询一下。
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